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Título del taller: Texturas en vídeo

Fecha y Horario: viernes 8 y 15 de noviembre de 2013, de 16:00 a 19:00h

Lugar: Las Naves (C/ de Juan Verdeguer 16, 46024 Valencia)

Imparte: Mónica del Rey Jordá

Plazas: 25

Precio: socios: 100% descuento / no socios: 30€

Dirigido a: Artistas, estudiantes de bellas artes, comunicación audiovisual, cine y público en general con nociones básicas de vídeo interesados en profundizar en la técnica y expresividad del vídeo.

Para inscribirte:   

——-Si ya eres socio/a de AVVAC:

  1. Regístrate como usuario en la web de Las Naves: http://reservas.lasnaves.com/pre-registro. (no reservar plaza en el curso, sólo regístrate en la web general de las Naves)
  2. Después, manda un mail a info@avvac.net solicitando la reserva de tu plaza (este trámite te permitirá acceder al curso de forma totalmente gratuita)

——-Si no eres socio/a de AVVAC:

  1. Date de alta como usuario en la web de Las Naves http://reservas.lasnaves.com/pre-registro.
  2.  Tramita tu reserva a través de su sistema:http://reservas.lasnaves.com/elementos-det.php?e=308

Recuerda: si te asocias a AVVAC antes de apuntarte el taller te resultará gratuito: asociarte

Se expedirá certificado de asistencia.

Sinopsis

El taller Texturas en vídeo trata de introducir al alumno en el medio audiovisual estudiando detenidamente las especificidades de la técnica videográfica. Para ello se revisarán las texturas generadas por los propios medios a lo largo de la evolución tecnológica (película de cine, TV, vídeo analógico, vídeo digital, HD) y la relación con su contenido. Del mismo modo entender cómo se genera la imagen y en qué contexto se utilizan nos puede ayudar a abrir el campo de soluciones creativas. Por otro lado se complementará con la visualización de obras históricas y contemporáneas en diferentes medios que forjen la base teórica del alumno dentro del campo del videoarte.

Objetivos

  • Distinguir diferentes formatos de audiovisuales y analizar sus características técnicas
  • Desgranar cómo se forma la imagen de video digital y cómo funciona en distintos dispositivos.
  • Observar la expresividad de cada textura audiovisual y cómo esta se ve reflejada en el arte, cine o publicidad
  • Conocer y distinguir formatos y códecs que correctamente utilizados nos ayuden a tener la mayor calidad de imagen dependiendo del dispositivo donde se muestre
  • Experimentar con diferentes dispositivos de grabación así como con diferentes proyecciones sobre materiales diversos

Programa del taller

Teoría: Texturas del medio audiovisual (3 horas)

  • Relación textura-contenido: CINE-TV-VIDEO
  • Técnica del vídeo
  • Tipo de cámaras
  • Formatos: edición y distribución
  • Códecs

Práctica: Captura con diferentes cámaras de vídeo (3 horas)

  • Grabación con diferentes cámaras: vídeo digital, HD, móviles, cámara espía, Frisher-price, cámaras acuáticas,…
  • Volcado de datos al ordenador
  • Análisis de formatos
  • Edición con diferentes formatos
  • Copia máster

Necesidades

El alumno puede traer cámaras de vídeo, móviles u otros dispositivos para analizar las características de grabación así como portátiles para volcar la información.

Los alumnos deberán traer sus ordenadores portátiles para la práctica de la segunda sesión con los programas Adobe premiere y encoder versión mínima CS4 o superiores (al menos versión de prueba).

taller mónica